Fragment
fragment的基本使用
fragment的使用就我所知就我会的只有两种吧,一种是add方式来进行show和add,这种方式你切换fragment不会让fragment重新刷新,而用replace方式会使fragment重新刷新,因为add方式是将fragment隐藏了而不是销毁再创建,replace方式每次都是重新创建。
将fragment添加到activity的代码
1
2
3getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, Fragment1.newInstance("hello world"), "f1") //.addToBackStack("fname")
.commit();
- 因为我们使用了support库的Fragment,因此需要使用
getSupportFragmentManager()
获取FragmentManager。 add()
是对Fragment众多操作中的一种,还有remove()
,replace()
等,第一个参数是根容器的id(FrameLayout的id,即”@id/container”),第二个参数是Fragment对象,第三个参数是fragment的tag名,指定tag的好处是后续我们可以通过Fragment1 frag = getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("f1")
从FragmentManager中查找Fragment对象。- 在一次事务中,可以做多个操作,比如同时做
add().remove().replace()
。 commit()
操作是异步的,内部通过mManager.enqueueAction()
加入处理队列。对应的同步方法为commitNow()
,commit()
内部会有checkStateLoss()
操作,如果开发人员使用不当(比如commit()
操作在onSaveInstanceState()
之后),可能会抛出异常,而commitAllowingStateLoss()
方法则是不会抛出异常版本的commit()
方法,但是尽量使用commit()
,而不要使用commitAllowingStateLoss()
。(因为commitAllowingStateLoss是跳过了内部判断,这样不好)addToBackStack("fname")
是可选的。FragmentManager拥有回退栈(BackStack),类似于Activity的任务栈,如果添加了该语句,就把该事务加入回退栈,当用户点击返回按钮,会回退该事务(回退指的是如果事务是add(frag1)
,那么回退操作就是remove(frag1)
);如果没添加该语句,用户点击返回按钮会直接销毁Activity。- Fragment有一个常见的问题,即Fragment重叠问题,这是由于Fragment被系统杀掉,并重新初始化时再次将fragment加入activity,因此通过在外围加if语句能判断此时是否是被系统杀掉并重新初始化的情况。
3.Fragment常见的异常:
1 | java.lang.IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState |
- 该异常出现的原因是:
commit()
在onSaveInstanceState()
后调用。首先,onSaveInstanceState()
在onPause()
之后,onStop()
之前调用。onRestoreInstanceState()
在onStart()
之后,onResume()
之前。
因此避免出现该异常的方案有:
- 不要把Fragment事务放在异步线程的回调中,比如不要把Fragment事务放在AsyncTask的
onPostExecute()
,因此onPostExecute()
可能会在onSaveInstanceState()
之后执行。 - 逼不得已时使用
commitAllowingStateLoss()
。
Fragment的生命周期
- onAttach():Fragment和Activity相关联时调用。可以通过该方法获取Activity引用,还可以通过getArguments()获取参数。
- onCreate():Fragment被创建时调用。
- onCreateView():创建Fragment的布局。
- onActivityCreated():当Activity完成onCreate()时调用。
- onStart():当Fragment可见时调用。
- onResume():当Fragment可见且可交互时调用。
- onPause():当Fragment不可交互但可见时调用。
- onStop():当Fragment不可见时调用。
- onDestroyView():当Fragment的UI从视图结构中移除时调用。
- onDestroy():销毁Fragment时调用。
- onDetach():当Fragment和Activity解除关联时调用。
上面的方法中,只有onCreateView()在重写时不用写super方法,其他都需要。
因为Fragment是依赖Activity的,因此为了讲解Fragment的生命周期,需要和Activity的生命周期方法一起讲,即Fragment的各个生命周期方法和Activity的各个生命周期方法的关系和顺序,如图:
- Fragment的onAttach()->onCreate()->onCreateView()->onActivityCreated()->onStart()都是在Activity的onStart()中调用的。
- Fragment的onResume()在Activity的onResume()之后调用。
我们这里举个例子来理解Fragment生命周期方法。功能如下:共有两个Fragment:F1和F2,F1在初始化时就加入Activity,点击F1中的按钮调用replace替换为F2。
接下去分两种情况,分别是不加addToBackStack()
和加addToBackStack()
。
1、当点击F1的按钮,调用replace()
替换为F2,且不加addToBackStack()
时,可以看到,F1最后调用了onDestroy()
和onDetach()
。
2、当点击F1的按钮,调用replace()
替换为F2,且加addToBackStack()
时,
可以看到,F1被替换时,最后只调到了onDestroyView()
,并没有调用onDestroy()
和onDetach()
。当用户点返回按钮回退事务时,F1会调onCreateView()->onStart()->onResume(),因此在Fragment事务中加不加addToBackStack()
会影响Fragment的生命周期。
FragmentTransaction(事务)有一些基本方法
下面给出调用这些方法时,Fragment生命周期的变化:
- add(): onAttach()->…->onResume()。
- remove(): onPause()->…->onDetach()。
- replace(): 相当于旧Fragment调用remove(),新Fragment调用add()。
- show(): 不调用任何生命周期方法,调用该方法的前提是要显示的 Fragment已经被添加到容器,只是纯粹把Fragment UI的setVisibility为true。
- hide(): 不调用任何生命周期方法,调用该方法的前提是要显示的Fragment已经被添加到容器,只是纯粹把Fragment UI的setVisibility为false。
- detach(): onPause()->onStop()->onDestroyView()。UI从布局中移除,但是仍然被FragmentManager管理。
- attach(): onCreateView()->onStart()->onResume()。
Fragment实现原理和Back Stack
Fragment实现原理:空
BackStack :回退栈
addToBackStack()是加入回退栈功能,与其对应的是popBackStack()
popBackStack():将回退栈的栈顶弹出,并回退该事务。
popBackStack(String name, int flag):name为addToBackStack(String name)的参数,通过name能找到回退栈的特定元素,flag可以为0或者FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE,0表示只弹出该元素以上的所有元素,POP_BACK_STACK_INCLUSIVE表示弹出包含该元素及以上的所有元素。这里说的弹出所有元素包含回退这些事务。
popBackStack()是异步执行的,是丢到主线程的MessageQueue执行,popBackStackImmediate()是同步版本。
我们通过讲解Demo来更清晰地了解回退栈的使用。功能如下:共有三个Fragment:F1, F2, F3,F1在初始化时就加入Activity,点击F1中的按钮跳转到F2,点击F2的按钮跳转到F3,点击F3的按钮回退到F1。
在Activity的onCreate()
中,将F1加入Activity中:
1 | getSupportFragmentManager().beginTransaction() |
F1按钮的onClick()
内容如下:
1 | getFragmentManager().beginTransaction() |
F2按钮的onClick()
如下:
1 | getFragmentManager().beginTransaction() |
F3按钮的onClick()
如下:
1 | getFragmentManager() |
这样就完成了整个界面的跳转逻辑。
这里补充一个点
getSupportFragmentManager().findFragmentByTag()
是经常用到的方法,他是FragmentManager的方法,FragmentManager是抽象类,FragmentManagerImpl是继承FragmentManager的实现类,他的内部实现是:
1 | class FragmentManagerImpl extends FragmentManager { |
从上面看到,先从mAdded中查找是否有该Fragment,如果没找到,再从mActive中查找是否有该Fragment。mAdded是已经添加到Activity的Fragment的集合,mActive不仅包含mAdded,还包含虽然不在Activity中,但还在回退栈中的Fragment。
Fragment通信
Fragment向Activity传递数据
首先,在Fragment中定义接口,并让Activity实现该接口(具体实现省略):
1 | public interface OnFragmentInteractionListener { |
在Fragment的onAttach()
中,将参数Context强转为OnFragmentInteractionListener对象:
1 | public void onAttach(Context context) { |
并在Fragment合适的地方调用mListener.onItemClick("hello")
将”hello”从Fragment传递给Activity。
FABridge
由于通过接口的方式从Fragment向Activity进行数据传递比较麻烦,需要在Fragment中定义interface,并让Activity实现该interface,FABridge(https://github.com/hongyangAndroid/FABridge)通过注解的形式免去了这些定义。
在build.gradle中添加依赖:
1 | annotationProcessor 'com.zhy.fabridge:fabridge-compiler:1.0.0' |
首先定义方法ID,这里为FAB_ITEM_CLICK,接着在Activity中定义接口:
1 | public void onItemClick(String str) { //方法名任意 (id = FAB_ITEM_CLICK) |
最后,在Fragment中,通过以下形式调用”ID=FAB_ITEM_CLICK”的方法(该方法可能在Activity中,也可能在任何类中):
1 | Fabridge.call(mActivity,FAB_ITEM_CLICK,"data"); //调用ID对应的方法,"data"为参数值 |
Activity向Fragment传递数据
Activity向Fragment传递数据比较简单,获取Fragment对象,并调用Fragment的方法即可,比如要将一个字符串传递给Fragment,则在Fragment中定义方法:
1 | public void setString(String str) { |
并在Activity中调用fragment.setString("hello")
即可。
Fragment向Fragment传递数据
由于Fragment之间是没有任何依赖关系的,因此如果要进行Fragment之间的通信,建议通过Activity作为中介,不要Fragment之间直接通信。
DialogFragment
DialogFragment是Android 3.0提出的,代替了Dialog,用于实现对话框。他的优点是:即使旋转屏幕,也能保留对话框状态。
如果要自定义对话框样式,只需要继承DialogFragment,并重写onCreateView()
,该方法返回对话框UI。这里我们举个例子,实现进度条样式的圆角对话框。
1 | public class ProgressDialogFragment extends DialogFragment { |
进度条动画我们使用Lottie(https://github.com/airbnb/lottie-android)实现,Lottie动画从这里(https://www.lottiefiles.com/)找到。使用非常方便,只需要下载JSON动画文件,然后在XML中写入:
1 | <com.airbnb.lottie.LottieAnimationView |
然后通过下面代码显示对话框:
1 | ProgressDialogFragment fragment = ProgressDialogFragment.newInstance(); |
为了实现圆角,除了在onCreateView()中把背景设为透明,还需要对UI加入背景:
1 | <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> |